Attribute/es

Los atributos de un personaje están conformados por las seis características primarias que definen su naturaleza y se determinan durante la Creación del Personaje. Cada atributo representa un aspecto particular del personaje y tiene un impacto determinante tanto en el combate como en las interacciones con guión. Los atributos pueden considerarse como las habilidades inherentes al personaje, en contraste con las habilidades de personaje las cuáles sirven para indicar cómo de bien ha aprendido éste a realizar alguna acción específica. A diferencia de estas habilidades, los atributos no pueden ser mejorados de manera permanente una vez se ha creado el personaje, pero sí que pueden ser modificados con bonus temporales mediante el uso de ciertos objetos y consumibles.