Druid/de

Druiden sind eine der spielbaren Klassen in.

Sie sind Animisten, d.h. sie ziehen Kraft aus den Netzen die, wie sie glauben, alle lebenden Seelen der Welt verbinden. Wenn sie keine Zaubersprüche wirken oder sich in mythische Kreaturen verwandeln, verbringen Druiden einen großteil ihrer Zeit in der Natur, wodurch sich ihre Fähigkeiten auf Athletik und Überleben fokussieren. Ähnlich wie Priester ziehen Druiden sie umgebende Seelenenergiefragmente zu sich und formen diese zum gewünschten Effekt. Während Druiden keine so große Auswahl an Zaubersprüchen haben wie Zauberer reicht ihr Repertoire aus um den meisten Problem umzugehen. Druiden-Zaubersprüche sind oft natürlicher Gestalt (Stürme, Pflanzen) um ihre Verbindung zur Natur wiederzuspielgen. Trotz ihrer hauptsächlich offensiven Haltung haben sie einige defensive und Heilungs-Zauber.

Beschreibung
"Als Animisten im Herzen zapfen Druiden jene spirituelle Kraft an, die durch die einfachen, lebenden Dinge in Eora strömt: Pflanzen, Tiere und manchmal sogar lebende Steine. Obwohl nicht unbedingt religiös, verehren Druiden die natürliche Welt und haben ein leidenschaftliches Interesse, ihre Mysterien zu verstehen. In den meisten Kulturen werden Druiden als eine Art Urmagier verstanden. Unter den Glanfathanern, den Naasitaqi und vielen ländlichen Kulturen können sie jedoch hohe Positionen mit Einfluss und Autorität einnehmen."

Attribute
Dringend Empfohlen: Empfohlen:
 * Macht
 * Intellekt
 * Entschlossenheit

Fähigkeiten
Druiden haben mächtige Wirkungsbereich-Zaubersprüche mit Leidensbasierten Effekten, Heilung-über-Zeit-Zauber, Unterstützungszauber, und ihre Tierform verleiht ihnen gute Einzelziel-Angriffe und verschiedenste Spezialkräfte.

Außerdem können sie folgende Fähigkeiten nutzen:


 * Gestaltwandler – Erlaubt es dem Druiden sich in seine Tierform zu verwandeln. Verleiht ihnen natürliche (und einige übernatürliche) Fähigkeiten, die mit diesen Kreaturen assoziiert werden. In ihrer speziellen Form können Druiden keine Waffen halten, allerdings immernoch Zauber wirken.

Zaubersprüche
Druiden erhalten zu allen Zaubersprüchen einer Stufe Zugang, sobald sie fähig sind Zauber dieser Stufe zu wirken. Die Zauberspruchliste von Druiden ist kürzer als die von Zauberern. In Pillars of Eternity gibt es 6 Zauber-Stufen. Auf Stufe 1 erhält der Druide Zugang zu Stufe 1 Zaubern, auf Stufe 3 zu Stufe 2 Zaubern, auf Stufe 5 Zugang zu Stufe 3 Zaubern.

Talente

 * Wildschlag-Schock – fügt ein kleines bisschen Sekundärschaden des gewählten Schadentyps zu allen Angriffen des Druiden hinzu.
 * Wildschlag-Brand – fügt ein kleines bisschen Sekundärschaden des gewählten Schadentyps zu allen Angriffen des Druiden hinzu.
 * Wildschlag-Frost – fügt ein kleines bisschen Sekundärschaden des gewählten Schadentyps zu allen Angriffen des Druiden hinzu.
 * Wildschlag-Zersetzung – fügt ein kleines bisschen Sekundärschaden des gewählten Schadentyps zu allen Angriffen des Druiden hinzu.
 * Größerer Wildschlag-Brand – Verstärkt den Wildschlag des Druiden, wodurch dieser einen erhöhten Schaden verursacht.
 * Größerer Wildschlag-Frost – Verstärkt den Wildschlag des Druiden, wodurch dieser einen erhöhten Schaden verursacht.
 * Größerer Wildschlag-Zersetzung – Verstärkt den Wildschlag des Druiden, wodurch dieser einen erhöhten Schaden verursacht.
 * Größerer Wildschlag-Schock – Verstärkt den Wildschlag des Druiden, wodurch dieser einen erhöhten Schaden verursacht.
 * Bonuszauber Stufe 1 – Du erhältst eine zusätzliche Zauberwirkung für Zauber der Stufe 1.
 * Bonuszauber Stufe 2 – Du erhältst eine zusätzliche Zauberwirkung für Zauber der Stufe 2.
 * Bonuszauber Stufe 3 – Du erhältst eine zusätzliche Zauberwirkung für Zauber der Stufe 3.
 * Bonuszauber Stufe 4 – Du erhältst eine zusätzliche Zauberwirkung für Zauber der Stufe 4.

Bemerkenswerte Charaktere
Category:Pillars of Eternity s, 3 Category:Pillars of Eternity II: Deadfire s, 3