Pillars of Eternity: The White March - Part I/de

Pillars of Eternity: Die Weißmark - Teil I ist die erste Erweiterung für. Sie enthält neue Quests, Fähigkeiten, Talente, Gebiete, zwei neue Gefährten, neue Kreaturen und Gegenstände. Die Stufengrenze wurde auf 14 erhöht. Die Erweiterung ist in die Hauptgeschichte integriert und muss nicht seperat gespielt werden. Sie wird von Die Weißmark - Teil II fortgesetzt.

Geschichte
"Du brichst nach Stalwart auf. Die Weißmark erhebt sich in der Ferne. Sie erstreckt sich soweit das Auge sehen kann nach Norden und Süden. Sie winkt dich herbei mit Gipfeln wie gebrochenen Fingern. Die Straße verengt sich zu einem zerfledderten Band und der Schatten der Berge fällt auf deinen Weg. Du hast den Aufstieg kaum begonnen, als der immer dunkler werdende Himmel Hagelkörner auf dich herabwirft und den Boden unter deinen Füßen zu Eis werden lässt. Du stapfst weiter.  Die Luft wird dünn und die engen Gebirgspässe peitschen die beißenden Winde wie Trichter an deinen Ohren vorbei. Ein Schneesturm zwingt dich, drei Tage lang zusammengekauert zu kampieren, während der Schnee sich um dein Lager sammelt.  Endlich bessert sich das Wetter und du näherst dich Stalwart unter einem klaren, blauen Himmel. Aus dem Dorf ertönt ein Geräusch, hoch und scharf. Zunächst klingt es wie ein weiterer Eissturm. Als du aber an der Spitze der Kuppe anlangst und die Holztore des Dorfs erreichst, siehst du, was hinter ihnen liegt…"

Nachdem man Caed Nua erreicht und die Quest Nie weit von der Königin entfernt abgeschlossen hat wird man von der Bürgermeisterin von Stalwart aus der Weißmark kontaktiert. Sie fragt um Hilfe dabei, die Weiße Esse in Durgans Batterie wieder in Betrieb zu nehmen. Nachdem sie versuchten in die Ruinen einzudringen wurde das Dorf von Ogern angegriffen.

Neue Gebiete
Die Erweiterung fügt der Karte eine neue Region hinzu, die Weißmark, welche 4 neue Gebiete enthält:

Außerdem gibt es ein neues Gebiet im Dyrwald

Neue Kreaturen
In den neuen Gebieten gibt es einige neue Gegner:
 * Felsoger
 * Winterwolf
 * Eiskäfer
 * Eistroll
 * Lagufaeth
 * Batterie-Verteidiger
 * Algul
 * Stahlrücken-Magier
 * Beseelte Waffe
 * Leereseher
 * Lich
 * Alpindrache

Neue Gefährten


Die Erweiterung fügt zwei neue Gefährten hinzu, die in der Weißmark gefunden werden können:
 * Zahua, ein Mönch aus Nalpazca, Ixamitl-Ebenen.
 * Teufelin von Caroc, eine Schurkin und Serienmörderin in einem künstlichen Bronzekörper.

Neue Fähigkeiten
Kämpfer, Schurken, Waldläufer, Barbaren, Paladine und Mönche erhalten jeweils Zugang zu zwei neuen Fähigkeiten.

Neue Talente
Klassenüberschneidende Talente, die einem Charakter erlauben eine schwachere Version einer Fähigkeit einer anderen Klasse zu benutzen. Es gibt von jeder Klasse eine:

Neue Zaubersprüche
Zauberer, Priester, Medien und Druiden erhalten Zugang zu neuen Zaubersprüchen der Stufe 7. Sänger erhalten Zugang zu neuen Phrasen und Beschwörungen der Stufe 4.

Seelengebundene Waffen
The White March - Part I soulbound items/de, 3

Einzigartige Waffen und Schilde
The White March - Part I weapons/de, 3
 * Waffen

The White March - Part I shields/de, 3
 * Schilde

Einzigartige Rüstungen
The White March - Part I armors/de, 3

Einzigartige Kleidung und Accessoires
The White March - Part I clothes/de
 * Kleidung

The White March - Part I accessories/de
 * Accessoires