Races/de

Siehe auch Charaktererstellung.

Die Rasse einer Kreatur ist eine Klassifizierung nach gemeinsamen Merkmalen. Ein diverses Gemisch an Rassen bevölkert Eora. Ihre unterscheidenden Charakteristika sind auf kultureller Ebene offensichtlicher. Rassenunterschiede stellen sich im Umgang zwischen zivilisierten Männern und Frauen aber weder als Hindernisse noch als Vorteile heraus.

Innerhalb der Gestandenen, oder zivilisierten Rassen gibt es eine Fülle an verschiedenen ethnischen Untertypen und Nationalitäten. Die Rassen der Welt entsprangen nicht alle dem selben Ort, und aus Jahrtausenden unabhängiger Entwicklung resultierten unverwechselbare Gruppen. Diese weisen üblicherweise leichte Unterschiede in Aussehen und Anpassung, im Vergleich mit anderen Rassenzugehörigen, auf. Zum Beispiel stammt die Zwergen-Waldläuferin, die rechts abgebildet ist, aus einer südlichen Boreal-Region, die ziemlich unterschiedlich von der gemäßigten Heimatregion ihrer entfernten Verwandten im Norden ist.

Außerdem bewohnen Eora einige isolierte Rassen und Ethnien, aber transozeanische Erkundung und kulturelles Zusammenleben haben viele Rassen und Ethnien über die Zeit start vermischt. Auch wenn dies nicht immer friedlich vonstatten ging. Zeitweise hat es in Völkermord und langanhaltende Vorurteile, die tief in vielen Kulturen verwurzelt sind, ausgeartet.

Rassen unterscheiden sich von einander physiologisch. Sex zwischen verschiedenen Rassen (z.B. Elfen und Menschen, Orlaner und Elfen) führt nie zur Empfängnis. Aber gemischtrassige Vereinigungen wie der Haemneg sind möglich.

Spielbare Rassen
In Pillars of Eternity gibt es sechs spielbare Rassen, oder Gestandene, wie die zivilisierten Rassen auch genannt werden. Bei der Charaktererstellung muss eine dieser sechs Rassen und eine Unterrasse gewählt werden.

Rassenboni
Die verschiedenen Rassen haben unterschiedliche Startwerte.
 * Die Rasse entscheidet über den Attributmodifikator, welcher bestimmten Attributen einen kleinen Bonus oder Malus verschafft.
 * Die Unterrasse entscheidet über die Rassenfähigkeit des Charakters.