Pillars of Eternity II: Deadfire armor/de

Rüstungen sind alle Gegenstände die ein Charakter tragen die, die dem Träger einen defensiven Bonus während des Kampfes verschaffen, besonders eine Erhöhung der Schadensreduktion (SR). Es gibt verschiedene Arten von Rüstungen, jeder Rüstungtyp hat drei Qualitätslevel: normal, gut und ausgezeichnet.

Es gibt keine Beschränkungen, welcher Charakter welche Rüstung tragen darf, jedoch eignen sich bestimmte Rüstungen für bestimmte Klassen besser als für andere.

Eine Liste einzigartiger Rüstungen kann hier gefunden werden.

Rüstungswert
Charaktere haben Rüstungswerte die anzeigen, wie gut der Charakter Durchdringung von diesem Schadenstyp widerstehen kann. Angriffe die Schaden verursachen haben einen Druchdringungswert der genutzt wird um festzustellen wie einfach der Angriff den Rüstungswert des Ziels überwindet.

Der Rüstungswert basiert meist auf Rüstung, viele Kreaturen besitzen jedoch auch einen natürlichen Rüstungswert oder können ihn durch Magie, Fähigkeiten, Talente oder andere Ausrüstung erhöhen.

Der Rüstungswert wird mit der Durchschlagskraft der Angriffe verglichen, um die Gesamtwirkung des Angriffs zu bestimmen.


 * Vollständiger Durchschlag (130 % Schaden) tritt ein, wenn die Durchschlagskraft das Doppelte oder mehr des Rüstungswerts beträgt.
 * Teilweiser Durchschlag (100 % Schaden) tritt ein, wenn die Durchschlagskraft den Rüstungswerts erreicht oder übertrifft.
 * Unterdurchschnittlicher Durchschlag (- 25 % des Schadens pro Punkt unter der Rüstung des Ziels, max. - 75%) tritt ein, wenn die Durchschlagskraft unter dem Rüstungswert des Ziels liegt.

Hinweis: Viele Rüstungen und viele Kreaturen besitzen unterschiedliche Schadensreduktionswerte gegen die unterschiedlichen Schadenstypen. Niedrigere RWs schützen gegen weniger Schaden, so dass das Ziel gegen Angriffe dieses Typs anfälliger ist.