Skills/de

Fähigkeiten können außerhalb des Kampfes für verschiedene Zwecke genutzt werden und bieten Hilfsboni im Kampf. Siehe die oben angegebenen Artikel für eine detaillierte Liste von verfügbaren Fähigkeiten und deren Effekten.

Übersicht
In sind die fünf Fähigkeiten: Heimlichkeit, Athletik, Wissen, Mechanik und Überleben. Jede Klasse erhält einen anfänglichen Bonus für zwei Fähigkeiten. Nicht-Kampf Fähigkeiten erhält der Charakter getrennt von Kampffähigkeiten (Klassenfähigkeiten, Talente) und sie nutzen nicht die gleichen Ressourcen.

Für Pillars of Eternity II: Deadfire wurde eine große Erweiterung des Fähigkeitensystems angekündigt. Viele passive Fähigkeiten für Dialoge und geskriptete Interaktionen werden hinzugefügt werden – wie z.B. Religion, Metaphysik und Gerissenheit; Punkte für aktive und passive Fähigkeiten werden separat verdient; der Spielercharakter wird von den Fähigkeiten seiner Begleiter profitieren