The Defiant crew/de

In gibt es eine Menge an verschiedenen Besatzungsmitgliedern, die nötig sind um die Defiant zu betreiben. Jedes Besatzungsmitglied hat eine eigene Rasse, Persönlichkeit und Berufsfähigkeit die sich mit ihrer Erfahrung erhöht. Um einen neuen Matrosen anzuheuern, muss sich das Schiff in einem Hafen befinden. Dort können neue Matrosen angeheuert werden, und bereits angeheurerte können ihren Tätigkeiten zugeteilt werden. Nicht jedes Besatzungsmitglied kann jede Tätigkeit gleich gut ausführen. Es ist daher wichtig die Leute korrekt zuzuteilen.

Jedes Besatzungsmitglied verbraucht während des Reisens Wasser und Nahrung. Die Nahrung die sie bekommen wirkt sich auf ihre Moral aus. Billige Nahrung wird die Moral mit der Zeit drücken, kann aber durch teure Nahrung, oder auch Alkohol, wieder aufgebessert werden.

Nur wenige Dinge wirken sich so schlecht auf die Moral aus wie Hunger. Eine hungernde Besatzung mit gerinder Moral wird eine Meuterei beginnen. Besatzungsmitglieder können auch sterben, wenn man sie vernachlässigt. Jedes Mitglied benötigt täglich Wasser, Nahrung und Geld. Normalerweise benötigen sie pro Tag 1 Einheit Nahrung, 1 Einheit Wasser und pro Fähigkeitsstufe 1 Kupferstück.

Tätigkeiten
Es gibt verschiedene Tätigkeiten die auf dem Schiff erfüllt werden müssen. Jedes Schiff braucht Matrosen, Kanoniere und einen Steuermann. Allerdings ist es vorteilhaft einen Koch, Chirurg und Navigator an Bord zu haben. Größere Schiffe brauchen außerdem einen Bootsmann.


 * Bootsmann: Der Bootsmann zählt als Deckarbeiter. Seine Bedeutung geht jedoch darüber hinaus, da er in der Lage ist, den Abschluss spezieller Ereignisse auf dem Schiff zu beschleunigen (wie etwa ein Feuer an Deck zu löschen), indem er die Handlungen der Deckarbeiter koordiniert.
 * Steuermann: Für das Wenden und Halsen beim Kampf zwischen Schiffen wird ein Steuermann benötigt. Ein erfahrener Steuermann sorgt dafür, dass ein Schiff nach Wende- und Halsemanövern schwerer zu treffen ist.
 * Navigator: Erhöht die Geschwindigkeit auf der Weltkarte.
 * Kanonier: Kanonen können nur abgefeuert werden, wenn ihnen Kanoniere zugewiesen wurden. Je erfahrener ein Kanonier ist, desto sicherer trifft er sein Ziel.
 * Chirurg: Erhöht die Heilungsrate verletzter Mannschaftsmitglieder in der Reserve, sowohl im Kampf als auch auf der Reise.
 * Koch: Verringert den Nahrungsmittelverbrauch während der Reise.
 * Matrose: Bei einem Kampf zwischen Schiffen müssen die Deckarbeiter alle erforderlichen Manöver ausführen. Wenn ein Schiff nicht über genügend Deckarbeiter verfügt, bewegt es sich langsamer über die Weltkarte. Je mehr erfahrene Deckarbeiter ein Schiff hat, desto schneller kann es sich im Kampf bewegen.

Jede Tätigkeit hat fünf Fertigkeitsstufen:
 * [[File:Crew Rank 1.png]]Novize
 * [[File:Crew Rank 2.png]]Erfahren
 * [[File:Crew Rank 3.png]]Experte
 * [[File:Crew Rank 4.png]]Meister
 * [[File:Crew Rank 5.png]]Legendär

Allerdings kann ein Besatzungsmitglied insgesamt nur 4 Ränge erreichen. Das heißt sie können maximal Meister erreichen. Haben sie außerdem mehr als eine Fertigkeit (beispielsweise Matrose und Kanonier), dann verteilen sich die 4 Ränge auf beide. (beispielsweise Stufe 1 Matrose + Stufe 3 Kanonier = 4 Stufen).