Zahua/de

Zahua ist ein männlicher Savennenvolk Mönch, und ein rekrutierbarer Gefährte in.

Hintergrund
Eine scheinbar zufällige Begegnung im Dorf Stalwart führt den Wächter zu einer Begegnung mit einem Mann, der sich in einem Fischfass versteckt, unter Schichten von Fisch. Als der Wächter das Fass untersucht springt er aus dem Fass, fast nackt, bis auf einen Lendenschurz, und mit Fischinnereien übersät. Von Kopf bis Fuß mit Narben bedeckt - Risse und Einstiche und die dornigen Abdrücke von Peitschenhieben, die meisten verblasst, wie alte Erinnerungen - ist der Zustand des Mannes ansonsten bemerkenswert, die schlaffe Haut an seinen Ellbogen ist der einzige Beweis für sein fortgeschrittenes Alter. Nach eigenem Bekunden ruhte Zahua seine Augen aus und wartete auf eine Offenbarung... Und scheint eingenickt zu sein.

Zahua ist der größte lebende Praktiker des Nalpazca-Glaubens und selbst als der Wächter ihn trifft, ist er ständig auf der Suche nach ihren Idealen, von denen er glaubt, dass sie ihn in einen unschlagbaren Kämpfer verwandeln werden. Vor allem glaubt er an das Leiden als Weg zur Erleuchtung und fast jeder Zentimeter seines Körpers ist mit Narben übersät - meist selbst zugefügt. Während manche das als grimmige oder deprimierende Sichtweise sehen könnten, ist das Leiden aus Zahuas Perspektive eine Sache der Schönheit, die bewundert und verehrt werden sollte, und er ist oft in der Lage, Situationen zu schätzen, die die meisten anderen entmutigen würden. (Vielleicht mit ein bisschen zu viel Heiterkeit für den Geschmack mancher Leute)

Frühe Geschichte
Zahua stammt von einem agrarischen Volk ab, das als Tacan bekannt ist und in den Ixamitl-Ebenen im Norden lebt. Die meisten Tacan haben zwei Möglichkeiten: Sie können Feldfrüchte anbauen oder sie können Nalpazca-Krieger werden. Zahua war das jüngste von fünf Kindern, ein Träumer, der sich in die Nalpazca verliebt hatte. Sie empfanden jedoch nicht dasselbe für ihn. Dreimal versuchte er, sich ihren Reihen anzuschließen und wurde jedes Mal abgewiesen. Nach seinen eigenen Worten hatte er in all der Zeit, die er mit Träumen verbracht hatte, nicht daran gedacht, sich vorzubereiten. Im Ergebnis war Zahua faul, unkoordiniert und übergewichtig. Aber schließlich waren sie gezwungen, ihn zu akzeptieren: Die tacanische Hohepriesterin hatte eine Vision, nachdem sie auf Malcachoa und einige andere erlesene Drogen genommen hatte.

Sie sah Zahua als Häuptling, der ein Heer von Nalpazca-Kriegern zum Sieg über die Quechmatl, einen rivalisierenden Stamm, führte. Da der letzte Häuptling über den Winter gestorben war und noch kein anderer aus den Reihen der Nalpazca hervorging, wurde er vor Ixepillo, den großen Meister der Nalpazca, gebracht und wurde sein Schüler. Obwohl Zahua immer noch mit den anderen Lehrern trainierte, mit seinen Nalpazca Brüdern und Schwestern kämpfte und meditierte und von ihnen allen lernte, erhielt er auch das Privileg des Häuptlings: Er lernte von Ixepillo die Geheimnisse, die ihm die Beherrschung der Realität und Unbesiegbarkeit im Kampf gewähren konnten.

Eroberung
Doch bevor Ixepillo ihn in die letzten Geheimnisse der Nalpazca einweihen konnte, starb er an Altersschwäche. Die Tacan machten Zahua dennoch zum Häuptling, aber Zweifel blieben in seinem Hinterkopf. Als sich die Nachricht von Ixepillos Tod verbreitete, wurden die Feinde der Tacan aufmerksam. Der Häuptling von Quechmatl kam, kurz nachdem er davon erfahren hatte, mit Geschenken um Zahuas Fähigkeiten als Anführer und Krieger zu prüfen. Zahua scheiterte in seinem Versuch, sich als der Anitlei, der perfekte Krieger frei von weltlichen Fallen, darzustellen. Die Quechmatl griffen nach drei Tagen an.

Zahua schaffte es, sich selbst und die anderen davon zu überzeugen, dass er der Anitlei war und eine Zeit lang gelang es ihnen, dem feindlichen Vormarsch trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit zu widerstehen. Die Klarheit, die sein Glaube vermittelte, erlaubte es Zahua, den Weg zum Sieg klar zu sehen und die Aktionen seiner Feinde vorauszusehen... Bis er ihrem Häuptling gegenüberstand. Zweifel schlichen sich ein und besiegelten das Schicksal der Tacan. Alle wurden versklavt und Zahua wurde gefangen genommen und zu Tode gefoltert, wie es die Tradition ihres Stammes vorsieht. Doch in seinem Leiden wurde Zahua zum Anitlei und nutzte diese Gelegenheit, um der Gefangenschaft zu entkommen.

Er schwor, zurückzukehren, nachdem er die verlorenen Geheimnisse seines Meisters erfahren hatte, und schwor, sein Volk zu befreien. Obwohl er immer stärker wurde, tat dies auch Quechmatl. Trotz der Jahre, die er damit verbrachte, harte Drogen zu missbrauchen, sich selbst Schmerzen zuzufügen und die Wege fremder Mönchsorden zu studieren, entzieht sich ihm der Status des Anitlei - und damit die Chance, sein Volk zu befreien. Einmal kehrte er nach Hause zurück, um zu versuchen, einen Volksaufstand unter den Tacan anzuzetteln, nur um zu erfahren, dass die Männer von der Arbeit gebrochen und die Frauen nun Quechmatl-Frauen waren. Nahualtia, seine Frau, klärte ihn auf... Doch er weigerte sich, sie zu akzeptieren.

Gefährte

 * Zahua kann in Stalwart rekrutiert werden. Gehe zum Fischhändler bei der Fischerei und interagiere mit dem Kopf in dem Fischkorb.

Quests

 * Geheimnisse der Tacan

Hinter den Kulissen

 * Zahua hieß anfänglich „Forton“, wurde aber aus der finalen Version des Spiels entfernt (ist aber noch auf dem Cover zu sehen). Er hat es aber in die Erweiterung geschafft, doch sein Name wurde geändert um seine Herkunft deutlicher herauszustellen.
 * Zahua wurde von Eric Fenstermaker geschrieben.