Pillars of Eternity II: Deadfire consumables/de

Verbrauchsgegenstände sind verschiedene Gegenstände die bei Benutzung aufgebraucht werden und einen temporären Bonus verleihen.

Essen und Trinken
Essen und Trinken wird beim Rasten verbraucht um Verletzungen zu heilen oder zusätzliche Boni zu erhalten. Anders als in kann Essen und Trinken nicht während des normalen Gameplays verwendet werden. Alkoholische Getränke haben einen Kater-Effekt, der Eintritt nachdem der anfängliche Bonus entfernt wurde. Die Besatzung der Defiant verbraucht Essen und Trinken und die meisten Gegenstände haben einen Effekt auf ihre Moral.

Drogen
Drogen können für einen temporären Effekt konsumiert werden, aber sie verleihen negative Effekte nachdem der eigentliche Effekt abklingt.

Tränke
Standard-Verbrauchsgegenstände ohne Nachteile.

Salben
Salben verbessern Attribute und Fähigkeiten für Dialoge und gescriptete Interaktionen.

Figuren
Figuren können wiederverwendet werden. Sie erzeugen für eine Rastphase eine Kreatur die dem Wächter im Kampf zur Seite steht.

Schriftrollen
Schriftrollen dienen dem Wirken von Zaubern, ohne dass man der zugehörigen Klasse angehören muss. Schriftrollen benötigen dennoch Arkana: die Stufe des Charakters muss doppelt so hoch sein wie die Stufe der Schriftrolle um diese zu Wirken.

Debuffs
Diese Verbrauchsgegenstände lösen negative Effekte aus. Sie sollten auf Gegner angewandt werden - passt auf, dass euer Charakter nicht im Effektradius steht!

Gifte
Auf Waffen angewandt. Gifte haben eine begrenzte Wirkdauer, können aber sehr stark sein.

Sprengstoffe
Besonders beliebt im Todesfeuer.

Siegel
Siegel verhindern den Einfluss bestimmter Arten von Magie.