Chants/de

Übersicht
Gesänge sind modale Fähigkeiten, vom Spieler zusammengestellte Kombinationen von Phrasen die über Zeit gesungen werden. Sänger können von all ihren Gesängen immer nur einen Gesang ausgewählt haben. Sobald ein Kampf beginnt, fangen Sänger automatisch an den aktiven Gesang zu wirken und hören automatisch auf, wenn der Kampf vorbei ist. Gesänge können dieselbe Phrase mehrfach enthalten und über große Bereiche wirken.

Sänger verknüpfen mehrere kurze Phrasen aus verschiedenen Legenden um längere Gesänge zu kreieren. Phrasen haben unterschiedliche, thematisch passende Effekte, die schwache aber langanhaltende Boni oder Mali auf Verbündete bzw. Feinde anwenden. Da Gesänge modal sind, werden sie auch während anderen Kampfaktivitäten weiter gesungen. Wenn eine Phrase endet beginnt die nächste, doch der Effekt der Phrase bleibt noch einige Zeit nach dem Singen aktiv. So ist es möglich, dass sich mehrere Phrasen überlappen und gleichzeitig aktiv sind. Durch überlegtes aneinanderreihen von Phrasen können Sänger ihren Verbündeten mit vielen Boni gleichzeitig aushelfen. Sänger lernen durch Stufenaufstiege, oder indem sie sie in der Welt finden, neue Phrasen.

Gameplay Hinweise

 * Gesänge wiederholen sich nach dem Ende der letzten Phrase des Gesangs.
 * Eine Kampfbegegnung beginnt mit 0 gesungen Gesängen.
 * Pro gesungenem Gesang wird der Zähler um 1 erhöht.
 * Ist der Zähler ausreichend hoch können Beschwörungen angewandt werden.

Einfluss von Attributen auf Gesänge

 * Macht - Wirkt sich auf den Schaden bzw. die Heilung von Gesängen aus aus.
 * Gewandtheit - Kein Effekt.
 * Verfassung - Kein Effekt.
 * Wahrnehmung - Wirkt sich auf die Genauigkeit Gesängen aus. (Gesänge konnen normale, leichte und kritische Treffer auslösen)
 * Intellekt - Wirkt sich auf den Wirkungsbereich von Gesängen aus.
 * Entschlossenheit - Kein Effekt.

Liste
Gesänge sind in Stufen unterteilt. Höherstufige Gesänge benötigen mehr Zeit um gesungen zu werden.

Hinweise
Sänger haben eine Gesang-Oberfläche, in der verfügbare Phrasen zu Gesängen zusammengestellt werden können und der aktive (automatisch im Kampf aktivierte) Gesang ausgewählt werden kann.

Gewandtheit hat keinen Einfluss auf die benötigte Zeit zum wirken, aber Intellekt beeinflusst die Wirkungsdauer. Deshalb erlaubt ein hoher Intellekt, dass mehrere Phrasen gleichzeitig aktiv sind. Außerdem erhöht Intellekt die Reichweite von Gesängen und die Dauer von Beschwörungen.