Character creation/de

Charaktererstellung ist der Prozess bei dem der Spieler einen Spielercharakter erstellt. Die Charaktererstellung leitet einen durch die Schritte:
 * 1) Wähle ein Geschlecht.
 * 2) Wähle eine Rasse und Unterrasse.
 * 3) Wähle eine Klasse.
 * 4) Ändere Attribute.
 * 5) Wähle eine Kultur.
 * 6) Wähle eine Geschichte.
 * 7) Ändere Aussehen, Stimme und Name.

Geschlecht
Zuerst wählt man ein Geschlecht für den Charakter. Es stehen männlich und weiblich zur Auswahl.

Je nach Kultur ändert sich der Status und die Berufe von Männern und Frauen. Obwohl traditionelle Ansichten über Männer und Frauen in den verschiedenen Kulturen unterschiedlich sind, gibt es in jeder Kultur Ausnahmen. Deshalb wirkt sich die Auswahl bis auf das Aussehen und einige wenige Dialogoptionen nicht auf das Spielgeschehen aus.

Rasse
Danach wählt man die Rasse und Unterrasse des Charakters aus. Es gibt sechs Rassen zur Auswahl, wobei jede Rasse einen kleinen Bonus oder Malus für bestimmte Attribute erhält.

Unterrasse
Nach der Rasse wählt man noch die Unterrasse. Diese hat keinen Einfluss auf Attribute, sondern wirkt sich auf die passiven Fähigkeiten aus. Alle Unterrassen (außer Menschen, welche alle Kämpfergeist haben) haben eine einzigartige passive Fähigkeit. Außerdem hat die Unterrasse einen kleinen Einfluss darauf, wie andere Personen den Charakter behandeln.

Gottesähnliche wählen außerdem den Körpertyp aus den anderen fünf Rassen. Diese Auswahl ist nur kosmetisch und hat keinen Einfluss auf Attribute.

Klasse
Der dritte Schritt ist die Auswahl der Klasse. Die Klasse ist sehr wichtig, da sie einen großen Einfluss auf die Fähigkeiten des Charakters hat. Es gibt elf Klassen die unabhängig von Geschlecht und Rasse gewählt werden können. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen.

Nach der Klasse wählt man noch die anfänglichen Fähigkeiten:
 * Sänger wählen 2 Stufe 1 Gesänge und 1 Stufe 1 Beschwörung.
 * Medien wählen 2 Stufe 1 Kräfte.
 * Druiden wählen ihre Gestaltwandlerform. Diese Form repräsentiert einen Tiergeist, mit dem der Druide eine intime Ebene des Verständnisses entwickelt hat.
 * Paladine wählen ihren Orden. Die Macht der Überzeugungsfähigkeiten des Paladins kann durch das Verhalten und den Ruf verändert werden.
 * Priester wählen ihre Gottheit. Die Macht der Glaubensfähigkeiten des Priesters kann durch das Verhalten und den Ruf verändert werden.
 * Waldläufer wählen ihren Tiergefährte.
 * Zauberer wählen 4 Stufe 1 Zauber.

Attribute
Im vierten Schritt teilt man Attributen Punkte zu. Attribute haben einen starken Einfluss auf das Spielgeschehen und können später nicht mehr geändert werden, weshalb diese mit sorgfalt ausgewählt werden sollten.

Es können nicht alle Attribute maximiert werden, doch das ist nicht schlimm, denn außer in Dialogen und im Kampf tragen auch die Attribute der Gefährten zum Spielgeschehen bei.

Kultur
Im fünften Schritt wählt man die Kultur aus der man kommt. Jede Kultur gibt einen +1 Bonus auf ein bestimmtes Attribut, und beeinflusst sowohl die Startausrüstung des Charakters, als auch die verfügbaren Hintergrundgeschichten.

Hintergrund
Danach wählt man noch eine Hintergrundgeschichte. Diese geben einen Bonus auf eine bestimmte Fähigkeit. Welche Hintergrundgeschichten verfügbar sind, hängt von der gewählten Kultur ab.

Aussehen, Stimme und Name
Zuletzt ändert man noch das Aussehen und wählt eine Stimme, ein Porträt und den Namen des Charakters.


 * Aussehen
 * Obwohl das Aussehen zum größten Teil durch Geschlecht, Rasse und Kultur beeinflusst wird, kann man einige Änderungen selbst vornehmen. Unter anderem die Frisur, Bart, Kopfform, und Farben für Kleidung, Haut und Haare. Die genauen Auswahlmöglichkeiten hängen von Geschlecht und Rasse ab.


 * Porträt
 * Man kann aus 35 männlichen und 31 weiblichen Porträts auswählen, oder ein Porträt importieren. Siehe auch: weibliche Porträts und männliche Porträts.


 * Stimme
 * Es gibt verschiedene Stimmen von denen man wählen kann. Man kann sich aber auch entscheiden keine Stimme zu wählen, der Charakter bleibt dann Stumm. Es können sogar Stimmen des anderen Geschlechts gewählt werden. Zur Auswahl stehen: Mystisch, Streitlustig, Adlig, Stoisch, und Böse.
 * Die Stimme hat keinen Einfluss auf das Spiel, da der Charakter nur spricht wenn er angeklickt oder befehligt wird.


 * Name
 * Gib deinem Charakter einen Namen. Wenn du möchtest, dass der Name mit der Welt Eoras konsistent ist, siehe Namen für einige Vorschläge.

Nach der Charaktererstellung
Nicht direkt Teil der Charaktererstellung, hängen folgende Dinge aber von den dabei getroffenen Entscheidungen ab.

Startausrüstung
Die Startausrüstung hängt von der Klasse und der Kultur ab. Man erhält sie sofort nach der Charaktererstellung.