Talents/de

Talente in sind was andere Spiele "Perks" nennen würden. Sie sind spezielle Eigenschaften eines Charakters die ihm eine bestimmte Fähigkeit verleihen. Anders als Fähigkeiten sind Talente nicht an Klassen gebunden und tragen somit dazu bei Charaktere noch weiter zu personalisieren. Sie werden gleich schnell wie Fähigkeiten erlernt (jede zweite Stufe), aber könne auch durch Interaktion mit NSCs gelernt werden.

Beschreibung
Talente lassen sich in zwei Kategorien einteilen: Klassenspezifisch und Klassenneutral. Klassenspezifische Talente sind nur für bestimmte Klassen verfügbar, beispielweise ist das Talent Teuflicher Gefährte nur für Waldläufer zulässig, da dies die einzige Klasse mit tierischem Gefährte ist. Klassenneutrale Talente können ausgewählt werden wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, beispielweise ein Elf zu sein, oder eine bestimmte Stufe erreicht zu haben.

Einige Talente haben einen Effekt auf bestimmte Waffengruppen; diese Waffengruppen enthalten jeweils mindestens eine Waffe jedes physischen Schadentyps (Hieb, Wucht, Stich). Es gibt Kampftalente die den Umgang mit Waffe und Schild, Zweihändern, Fernkampfwaffen oder zwei Waffen verbessern.

Klassenspezifische Talente
Jede Klasse hat unterschiedliche, spezifische Talente. Mehr Details können im jeweiligen Artikel gefunden werden:

Klassenübergreifende Talente
Mit der Erweiterung Die Weißmark - Teil I, wurde jeweils ein Klassenspezifisches Talent auch für andere Klassen zugänglich, mit kleinen Änderungen der Effekte des Talents.

Unerhältliche Talente
Diese Talente existieren in den Spieldateien, können aber nur mit der Konsole freigeschaltet werden.

Talente als Belohnungen
Die folgenden Talente können durch Quests und andere Interaktionen, anstatt durch einen Stufenaufstieg, gelernt werden. Diese Talente gelten nur für den Wächter.

Wächter-Talente
Diese Talente können durch erfüllen von Hauptquests gelernt werden.

Allgemeine Talente aus Belohnungen
Diese Talente können als Belohnung für das Abschließen bestimmter Quests erlernt werden. Sie addieren sich alle miteinander, aber das Erlernen von Wilder Lauf und Verliesläufer schließt sich gegenseitig aus.

Fraktions-Talente
Eine fraktionsspezifisches Talent kann in Akt 2 erlernt werden, indem man der jeweiligen Gruppe zur Seite steht. Wenn eine Quest angenommen wird, werden die anderen Beiden unzugänglich. Es ist auch möglich keines der Talente zu erhalten, beispielweise indem man die Quest annimmt, aber scheitert.

Göttliche Segen
Der Wächter kann den Segen eines Gottes haben. Einer von vier kann während Rat der Sterne erhalten werden, und die anderen beiden in Sonne im Schatten.

Groll des Bildnisses
In den Ruinen von Dyrfurt gibt es ein Objekt namens Blutbecken. Wenn man damit interagiert geht der Wächter ein Gespräch damit ein. Falls man zu diesem Zeitpunkt mindest eine Grausam Gesinnung hat, kann man entscheiden einen Gefährten zu Opfern, wodurch man das Talent Groll des Bildnisses erhält. Je nachdem welchen Gefährten man Opfert erhält man verschiedene Boni.