Damage Reduction/de

Schadensreduktion (SR, engl. damage reduction DR) ist das Hauptmittel um Schaden durch Angriffe zu reduzieren. Es wird von der Rüstung abgeleitet, kann aber durch Magie, Fähigkeiten, Talente und Gegenstände erhöht werden. Viele Kreaturen haben eine natürliche SR.

Schadensreduktion wird direkt von allem eingehenden Schaden abgezogen. Ein Angriff mit 20 Schaden auf ein Ziel mit 7 SR verursacht beispielsweise nur 13 Schaden. Schaden wird nie unter 20% des Angriffsschadens reduziert. Wird dieser minimale Wert erreicht, wird ein Hinweis im Kampflog auftauchen.

Unterschiedliche Rüstungen und unterschiedliche Kreaturen haben verschiedene SR-Werte gegen verschiedene Schadenstypen. Z.B. ist der Plattenpanzer ist verwundbar gegen Schockschaden, wodurch dieser nur 6 Schock-SR anstatt der normalen 12 Schock-SR aufweist.

Hinweise

 * In der frühen Entwicklung des Spiels reduzierte SR den Schaden um einen Prozentwert, und die Schadensschwelle reduzierte den Schaden direkt. Später wurde die prozentuale Reduktion entfernt und die Schadensschwelle in Schadensreduktion umbenannt.