Pillars of Eternity Wiki
Advertisement


Дирвуд, часть 1: ранняя колониальная история (ориг. The Dyrwood, Part 1: Early Colonial History)книга в игре Pillars of Eternity .

Текст[]

«Ни у какой другой земли нет такой бурной и кровавой новейшей истории. Превратившись из палатината в свободную республику, Дирвуд прошёл испытание огнём и стал мощной силой в восточных областях.

История Дирвуд берёт начало в Аэдире в 2602 г. по И.К. Аэдирские исследователи вернулись из путешествия через океан с рассказами о найденных сокровищах. Они обнаружили несчётное количество руин, разбросанных по лесам, а также поля к северу от леса, которые идеально подошли бы для выращивание ворласа. Впрочем, была одна проблема — местные были настроены враждебно и мог возникнуть конфликт. Ферконинг („первый король“) Аэдира знал, что эту возможность нельзя было упускать, и отправил новых исследователей, которые должны были лучше изучить и нанести на карту открытые территории.

Исследования продолжались следующие двадцать лет. Маленькие группы исследователей путешествовали между Аэдиром и этим новым миром, а горстка колонистов основала маленькие лагери, чтобы у исследователей были свои базы. Конфликты с местными — которые, как узнали аэдирцы, называли себя гланфатанцами — бывали редко, но достаточно часто, чтобы ферконинг отправил маленький отряд солдат для защиты своих граждан. Эти стражи основали центральную базу на реке в западной части лесов. Это селение со временем стало городом под названием Дирфорд (на месте которого сейчас находится одноименная деревня). Затем на севере и востоке от реки Бейл возникли первые аэдирские поселения. За следующие три года тысячи аэдирцев переехали из Аэдира на эту новую землю. Гланфатанцы, которые ревностно охраняли разбросанные по лесу руины, причиняли беспокойство некоторым поселениям, а особенно тем, которые были основаны возле руин.

Эти проблемы колонисты быстро решали с помощью имперской гвардии. Аэдирцы, чтобы укрепится на территории, уменьшили затраты на производство и, в попытке взять гланфатское население под контроль, стали забирать в рабство пленных гланфатанцев. В результате отношения межу народами стали более напряжёнными.

Население территории росло, и феркоинг установил официальную структуру правления. Он назначил несколько эрлов, чтобы каждый правил своей территорией, а в подчинение им назначил сейнов. Образовавшийся грейврам был назван Дирвудом. Штаб имперской гвардии остался в Дирфорде, но настоящим центром власти стал Новый Дандрид в заливе Жемчужного леса. Город, стоящий на берегу океана, рядом с лесом, плодородными землями и рекой, которая доходит от побережья до Белого Перехода, привлёк амбициозных поселенцев. Аэдир стал распространять своё присутствие на новой территории».

Advertisement